miércoles, 24 de octubre de 2012


The Times They Are e-Changin'

Para instalar windows NT en un cpu que originalmente tenía windows XP tarde tristemente un mes y medio ya que tuve varios problemas:

-. El disco de instalación de NT no se puede leer desde windows XP porque este sistema no permite instalar otro sistema anterior a él.
-. Entre al setup de la máquina y cambie el modo de inicio a CDROOM. Reinicie.
-. Se abrió el programa de instalación de NT pero no se pudo instalar porque no había una partición de máximo 7.8 GB (límite de espacio que NT reconoce). Traté de hacer una partición como lo indicaba el programa (presionando C) pero no me dejaba.
-. Bajo la ingenua creencia de que borrando Windows XP podría partir el disco, lo hice y no funcionó.
-. La solución a este problema fue instalar MSDOS 6.0 desde un diskette.
-.Una vez instalado MSDOS traté de partir el disco desde allí pero no fue posible debido a que el disco no estaba formateado ni tenía etiqueta para llamarlo a formatear.
-. Intenté borrar la opción LABEL desde msdos, sin éxito.
-. Después de toda esa odisea de la que ni Bill Gates hubiera salido vivo, volví a instalar windows XP para hacer la partición desde adentro del sistema.
-.  Por alguna extraña razón tampoco se pudo hacer la partición desde allí.
-. Volví a msdos  y le di formato al disco.
-. Inserté el disco de Windows NT, esta vez el programa de instalación me permitió hacer una partición de 250 MB donde se por fin se instaló.

El siguiente paso fue instalar el programa WEB STALKER.

-. Lo descargue en mi laptop lo y guarde en un CDROOM, después lo abrí en windows NT y se instaló sin problemas.
-. Sin embargo, el nuevo obstáculo fue que en mi escuela "La Esmeralda" Escuela Nacional de Pintura, Escultura y Grabado sólo hay interent local en 2 computadoras y no me lo prestan para conectar mi computadora.
-. Bajo estas desalentadoras circunstancias, me llevé la computadora a mi casa e intenté conectarla a internet. No lo logre porque el protocolo TCI no estaba instalado y no tenía el disco del sistema para encontrar esos archivos.
-. Descargue de internet varios archivos que supuestamente iban a servir para instalar lo que me pedía el sistema.
-. Instalé los archivos y el sistema colapsó.


 :(


Como conclusión podría decir que mi proyecto no es viable. La razón principal fue que no hay información, archivos y tutoriales confiables para resolver los problemas que tuve ya que el sistema es muy viejo y la información ha desaparecido de la red (si es que alguna vez estuvo allí) incluso las páginas de support de Microsoft ya no existen.

miércoles, 10 de octubre de 2012

Planteamiento proyecto

Mi proyecto de este semestre consiste en crear, por medio de enlaces en un sitio web, formas que aludan a los órdenes de la naturaleza que sean visualizadas por medio de un navegador web específico.

El navegador web que utilizaré es "I/O/D 4: Web Stalker, producido como pieza artística en 1997 por Matthew Fuller, Colin Green, Simon Pope (Reino Unido), que difiere con la interfaz tradicional de los navegadores y presenta las direcciones y los enlances como una serie de lineas circulares.

Para poder llevar a cabo mi proyecto, necesito una computadora con un sistema operativo en el que sea posible correr este software: windows 95 o NT, un espacio en la www y algún software de apoyo para la programación en html.

Una vez conseguida la computadora con la configuración adecuada, vendría la parte de experimentación con el software ya que nunca lo he utilizado y no se exactamente cuales son las posibilidades de visualización que ofrece este navegador, para después empezar a componer estos enlaces gráficos a partir de numeraciones matemáticas.

Aún existen algunas preguntas que no me he respondido como cuál sería la manera ideal para presentar mi pieza. Planeo tomar screenshots de la interpretación que haga este web browser, pero no me queda claro como presentarlo; me imagino estos screenshots en mi página acompañados de un texto explicatorio, pero no me lo puedo imaginar en una galería.
Si un trabajo así se presentara en una galería, supongo que tendría que poner la computadora que utilice con el programa abierto, idea que no parece tan atractiva ya que la computadora se convierte en un objeto y mi intención no es hacer un comentario de el objeto en sí sino de las posibilidades de expansión  de la realidad producida gracias al proceso de abstracción.

La idea que me interesa expresar es que todo lo que es, sólo es porque tiene configuración; es decir, la materia no es real en esencia en tanto que está sujeta a formación y destrucción, las configuraciones, relaciones y cualidades son por esencia inmutables y permiten la 'existencia' de las cosas materiales  pero también de las no materiales y un ejemplo de esto es el dato digital y en todo lo que éste se desplaza.

jueves, 4 de octubre de 2012

Cero y uno

Aquí un sketch de processing que aún no logro exportar :(. Será un archivo ejectuable para mac y pc que despliegue un espacio gris en el que nuestro cursor tendrá un doble que se mueva en dirección contraria a éste. Si los dos cursores se llegan a tocar desaparecen.



PImage a;
int x;
int y;

void setup() {
  size(800, 600);


  a = loadImage("pointer.jpg");

}

void draw()
{


  background(102);

  image(a, x, y);
  x= width -mouseX;
  y= height -mouseY;

  if (x == mouseX && y == mouseY) {
    //||
    tint (0, 0, 0, 0);
    noCursor();
  }
  else {
    tint (255, 255, 255, 255);

    cursor(ARROW);
  }
}


Pienso en decisiones programadas, el si, el no, prendido, apagado, los caminos y el todo.

var a;
var x;
var y;

function setup() {
  createCanvas(displayWidth, displayHeight);


  a = loadImage("pointer.jpg");

}

function draw()
{


  background(102);

  image(a, x, y);
  x= width -mouseX;
  y= height -mouseY;

  if (x == mouseX && y == mouseY) {
    //||
    tint (0, 0, 0, 0);
    noCursor();
  }
  else {
    tint (255, 255, 255, 255);

    cursor(ARROW);
  }
}

lunes, 3 de septiembre de 2012

The Web Stalker



Author(s):

Matthew Fuller, Colin Green, Simon Pope
Institution:
Escape, UK
Year:
1997
URL:
http://www.archimuse.com/mw98/beyond_interface/fuller_fr.html
Project Description:
I/O/D4: The Web Stalker is a speculative software application for reading and manipulating information on the most popular portion of the Internet - the World Wide Web. As Web Browsers become increasingly more bloated and pointless, I/O/D 4: The Web Stalker gives users fast access to this media.

"I/O/D 4: The Web Stalker purports to be a new form of web browser that dispels with the page metaphor of traditional browsers and presents urls as a series of circular lines that are the links. I/O/D 4: The Web Stalker relies on spatial references which are both refreshing visual distractions from the html series of links that we have become accustomed to on the web."

domingo, 29 de julio de 2012

El estado actual de las cosas

Las imágenes que vemos y creamos obedecen a una realidad virtual. Todo lo que vemos y hacemos está codificado. Para existir físicamente, la materia se compone de combinaciones matemáticas y dependiendo de su organización, las cosas son.
Nicómani de Genasa, matemático neopitagórico,  en su Introducción a la Aritmética apunta: "Las cosas incorporales - como las cualidades, relaciones, configuraciones, lugares y tiempos - son por esencia inmutables e incambiables, pero pueden participar accidentalmente de las vicisitudes de los cuerpos a lo que son afectados.
Las cosas inmateriales, eternas, constituyen la verdadera realidad. Pero lo que está sujeto a formación t destrucción (la materia, los cuerpos) no es actualmente real por esencia.

miércoles, 20 de junio de 2012

Sexto Semestre

.          Considero que mi nivel de producción fue muy bajo considerando la rapidez con que se pueden armar piezas. NO es suficiente sólo pensar, también tengo que actuar más y concretar mis ideas con palabras.
 .        Si bien el arte en red es reproducible en tantos lugares y tantas veces, cada receptor obtiene una configuración diferente de la pieza dependiendo de su extensión para ver. ¿Podría ser este un problema estético? Me refiero desde los exploradores, los sistemas operativos hasta el hardware. Creo que sería interesante aprovechar esta característica de personalización de la obra para el receptor.


 La pieza con la que trate de aterrizar mis ideas este semestre fue mostrada en la biblioteca de La Esmeralda en las muestras de junio del 2012 y se encuentra archivada en mi dominio, aquí. El montaje fue un fracaso debido a que la pieza, que debía ser explorada desde Chrome ( de preferencia Canary) fue expuesta en un Internet Explorer por situaciones burocráticas de escuela mexicana.

miércoles, 13 de junio de 2012

Propuesta Curatorial


El ser y el no ser

El planteamiento curatorial descrito a continuación tiene como meta la generación de una serie de piezas digitales que exploren los argumentos en torno a las decisiones que sustentan la existencia. El ser humano que existe piensa, actúa, se refiere y se relaciona consigo mismo, con su propia trascendencia, con sus contradicciones y sus angustias. Para el pensamiento existencialista el individuo no es una "parte" de un" "todo", sino una "integridad libre" en sí misma. Desde el momento en que el ser humano es capaz de generar pensamiento, "existe", sin embargo, esta existencia puede ser falsa si él renuncia a su libertad. Por esta razón las cosas materiales "estan", pero no "existen", porque no piensan.

Tomando como inspiración inicial el extracto de Hamlet (acto III escena I) en el que el protagonista se debate entre las posibilidades de su propio destino navegando siempre entre la duda y la decisión: ¿ser o no ser? convoco a artistas que trabajen con medios digitales a una reflexión sobre la estructura del medio, específicamente en el papel que tienen las decisiones abstractas en la inmaterialidad del medio y las posibilidades de existencia del dato digital.

El mundo físico se traduce al digital en dos estados electrónicos: encendido y apagado. La naturaleza electrónica de la computadora permite combinar estos dos estados para representar letras, números, colores: imágenes.  Así mismo, estas decisiones que son controladas a modo de primer motor por el usuario desencadenan en otra serie pequeñas decisiones de las que no se tiene control absoluto y así el dato digital se mueve entre éstas adquiriendo un camino parecido al destino.  

La muestra tendrá lugar en un dominio en línea, la duración de la exposición será de seis meses en línea bajo el dominio www.on-off.net (tentativo)