martes, 9 de junio de 2020

la robótica en el arte

Cuando se trabaja con robótica no pueden ignorarse la mitología y la literatura.
Desde historias de ciencia ficción hasta esos relatos que ilustran las necesidades y pulsiones más primigenias el ser humano.
Plinio (23-79 DC) cuenta la leyenda de unas uvas pintadas por el artista griego Zeuxis (5-4 AC) que se parecían tanto a las verdaderas que los pájaros intentaban comérselas. Para no quedarse atrás, su rival Parrasio presentó su obra a Zeuxis, quien intentó destapar una cortina que cubría la pintura pero sólo para descubrir que “la cortina” era la pintura

sábado, 6 de junio de 2020

 La  educación  actual  está  dirigida  a  la  “construcción”  de  réplicas,  de  repeticiones,  de  representaciones  de  lo  mismo  una  y  otra  vez,  al  igual  que  el  cine,  al igual que los grupos, al igual que las estrellas apagadas. Introduciendo una metamaterial  como  plenitud  de  una  vida  útil,  y  ya  no  feliz,  pues  felicidad  y  utilidad  se 

fusionan. Feliz para uno mismo y útil para la comunidad. Apartando la reflexión cada vez más abruptamente. Para solventar este problema nosotros proponemos un

nuevo tipo de educación. Una educación que promueva la ética como posible cambio social, como cambio hacia la concordia y el fin del dolor o el sufrimiento.


lunes, 1 de junio de 2020

electrónica

¿qué es la electrónica?
un átomo esta formado por protones, neutrones y electrones. las cuales son partículas subatómicas que orbitan alrededor del núcleo.

La electricidad es un conjunto de fenómenos que involucra energía y materia la cuales generan cargas léctricas y la interacción de las cargas
hay diferentes tipos de electricidad: solar, hidráulica, eólica, térmica

se conoce la electricidad desde por lo menos sabemos
La pila de bagdad de 226 d. C. en Mesopotamia , cilindros de 14 cm de cobre
Tales de Mileto, fricción ambar significa 'elektron'
El telégrafo 1833

La guerra de las corrientes
-corriente alterna: casa, enchufes, onda senoidal, barata, cambia de voltaje
-corriente directa: electrones fijos, pilas, batería

la electrónica es un conjunto de circuitos y componentes at ravés de los cuales el flujo de carga eléctrica se convierte en señales.
la ley de ohm: (V) voltaje que es la energía por unidad de carga
los amperes (I) corriente cantidad x tiempo, el flujo de esa energía
R) resistencia la que restringe el flujo, lo condiciona

componentes

transistor  ( que es la base de la computadora) es un componente que funciona como interruptor, abre y cierra para dejar pasar la carga, y puede amplicar su señal.
capacitores: almacenan cargas
Diodo: Componente que solo permite el flujo de carga en una sola dirección, esto es, que son componentes polarizados. Son la versión eléctrica del grifo de agua.
varios tipos de resistencias, todos los componentes son un tipo de
fijas tipicas conocemos
variables, potenciometros, termistores, foforesistencias

Según Marshall McLuhan, la tecnología imita al cuerpo. son metáforas y extensiones
en ese sentido, supone que la electrónica es una metáfora del funcionamiento de la mente.
.sabemos que nuestro cerebro tiene electricidad.
La electrónica es una extensión de nuestro cerebro y el Internet una extensión de la mente.

cómputo físico, sensar y controlar el mundo físico con las computadoras
maker comunity,
digital devices con hardware, usan como arduino, raspberry pi
incluso  las partes de las máquinas toman información de modelados para imprimir sus piezas etc




proyecto de software libre en italia 2003,
El hardware libre son los dispositivos cuyas especificaciones y diagramas son de acceso público, de manera que cualquiera puede replicarlos.
Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo (software) detecta y controla objetos. na placa con todos los elementos necesarios para conectar periféricos a las entradas y salidas de un microcontrolador

circuit bending 
chiptune, atari punk, 

data bending
glitch, noise

do it yourself