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sábado, 20 de mayo de 2017

impresiones






La violencia de género dirigida hacia las mujeres es una problemática la cual debe abordarse desde distintos ámbitos como el político, social, económico entre otros más. Sin embargo, tratar un problema tan arraigado en el sistema actual es casi imposible utilizando sus propias herramientas y creencias; por esta razón recurro a la conjunción arte-magia. El proyecto pretende unir estas fuerzas en la creación de amuletos que generen un cambio a nivel metafísico en nuestro entorno y que al mismo tiempo propicien la reflexión objetiva sobre las consecuencias violentas que tiene la manipulación de la imagen femenina. En el proceso escultórico se concreta plásticamente el nexo entre el mundo y la imaginación; posteriormente el objeto producido influye en el moldeado del mundo exterior. En la producción con medios digitales este nexo se complejiza; al incluir la tecnología las narrativas que se generan contienen múltiples discursos. Dentro de este doble metalenguaje, las nociones de feminidad han tenido la oportunidad de ir mutando, se está experimentando tanto la pérdida de identidades como la creación de nuevas. En el entorno digital, la mujer ha encontrado un espacio para deconstruirse jugando con la simbología que la representa. Es importante representar estas nuevas actitudes ante los males que vivimos desde el arte ya que éste funciona como un testimonio histórico revelador de las creencias y los códigos de las culturas.

Los mitos y ritos han formado parte de las culturas desde el comienzo de la historia de la humanidad; han sido parte de lo religioso, de lo mágico, de lo económico y de lo social. Se han creado historias sagradas que explican de alguna manera nuestra existencia, el origen del mundo, la vida y la muerte. Paralelamente se ha ido desarrollando el arte valiéndose del conjunto de estas creencias ya sea para afirmarlas, negarlas o reconfigurarlas. Siendo la primeras representaciones simbólicas, las pinturas rupestres respondían simplemente a una necesidad práctica; obtener el alimento. Entre más clara fuera la representación de lo deseado más fácil sería conseguirlo y a su vez la misma representación satisfacia ese deseo. En lo que se refiere a la escultura y específicamente a la representación del cuerpo femenino, conocemos como venus prehistóricas a pequeñas esculturas talladas en diversos materiales pertenecientes en su mayoría al periodo Paleolítico. Por lo general ilustran cuerpos femeninos obesos con algunos atributos sexuales destacados, la vulva, los glúteos y los senos extremadamente grandes; estas piezas han sido asociadas al cullto a la fertilidad, a deidades o como ideal de la belleza prehistórica. Independientemente de la interpretación de su simbología, por su pequeño tamaño y fácil manejo se puede asegurar que se trataban de amuletos. A grandes rasgos, se le conoce como amuleto a un objeto que tiene la propiedad de manipular la energía. Un amuleto existe como representación del mito, de las más profundas creencias, y se manifiesta a través del ritual; hace presente, reafirma o invoca aquello que representan. El ritual y el arte existen en un plano similar dentro de los imaginarios o espacios simbólicos de una sociedad: son el puente, el punto de contacto o encuentro entre la creencia y lo culturalmente integrado.



viernes, 23 de diciembre de 2016

parejas en escultura

escultura encontrada en Catalhoyuk, actual Turquía. Marble statuette of the twin goddesses, from Catalhoyuk.
Los dioses gemelos son en los griegos: tantos e hipnos, 




En la India:asvins. los dioses de la ayurdeveda "el arte de estar bien" los gemelos cara de caballo
el beso brancusi 1987

viernes, 2 de septiembre de 2016

martes, 12 de abril de 2016

venus de willendorf modified

Después de trabajar más mi modelo de venus en 123design me di cuenta que no tenía mucho sentido tratar de hacer el mismo modelo que ya había hecho con plástilina y que me había quedado mucho mejor así en digital.



La característica más relevante de la impresión 3d, o una de las más importantes creo yo, es el hecho de tener acceso a un montón de archivos compartidos por otros y aprovechar los recursos que hay existen.. Decidí modificar un modelo de la venus de willendorf que encontré en Thingiverse.
Con el 123design no he podido encontrar una herramienta que me permita digamos un free transform, así que estuve bajando otros programas pero me parecieron muy complejos y como tenía un poco de prisa por ver resultados no me dí tiempo de aprender a usarlos. Seguí usando 123design y avance un poco. 
Queda pendiente una investigación para utilizar otros software.  




miércoles, 3 de febrero de 2016

escaneo 3D

Siguiendo con mi proyecto de amuletos reproducibles antireproducción, realice unos experimentos con un escaner 3d para ipad


Sin embargo, mi modelo de plastilina es muy pequeño y el sensor no alcazó a escanearlo bien. Estos fueron los resultados
así quedó el archivo .obj que quizá pueda editar en 123 design para que quede como lo quiero.

En el segundo se escnaeó más el banquito que el objeto. Lo que pasa es que este sensor funciona mejor con objetos mayores a 50 cm 3.
Hicimos otro experimento, en el que Abel me escaneó a mi y los resultados fueron mejores.

 

Mañana aprenderé un poco más sobre modelado 3d para hacerlo directamente en la computadora, sin usar el escaner.


yo en 3d

lunes, 30 de noviembre de 2015

amuletos impresion

Hace unos meses realicé unos pequeños objetos con plastilina epóxica pensando en los roles y conceptos que se generan entorno a la reproducción humana. 

fetos                                                                amuleto anti reproducción




venus de willendorf

La escultura es una actividad intrínseca a la naturaleza humana que se remonta a la prehistoria al momento que se talló la primera piedra. El hecho de transformar la materia en una forma específica le otorga significados y posibilidades inagotables. Por un lado esta su función utilitaria y por otro, hay una parte subjetiva que le otorga al objeto valores relacionados con la magia. 

Las esculturas más antiguas encontradas hacen referencia a la reproducción y se cree que eran utilizadas como amuletos para invocar a las fuerzas naturales de la fertilidad. 

Mi idea es realizar una serie de esculturas para regalarlas bajo la idea de amuleto anti fertilidad.
Primero la voy a modelar en 3D para compartir el diseño y que pueda ser reproducida en algún otro momento por algunas otras personas. Después me interesa imprimir estas figuras en plástico con la impresora 3D  para hacerlas en fundición con algún metal al que pueda tener acceso mediante algo que podríamos llamar "plástico perdido".


Este fue mi primer intento modelando en 3D, utilicé un programa llamado 123Design que es muy fácil de usar pero aun no domino bien, de cualquier manera me interesa experimentar con otros programas como maya o blender.