miércoles, 15 de marzo de 2017
antecedentes sobre gráfica digital
El
campo de gráficos digitales es comúnmente tocado desde el punto de
vista del diseño. Se le relaciona con la producción de gráficos
mediante el medio digital independientemente de su contenido. Según
el Centro de la Imagen México (año?) se entiende por “Estampa
Digital” (también llamada Gráfica Digital) toda aquella imagen
fotográfica y/o pictórica generada por medios tradicionales y/o
digitales, manipulada intencionalmente y estampada sobre soportes
como: papeles fotográficos, de algodón, metalizados o dibond entre
otros, y mediante técnicas de impresión como: inyección de tinta,
lamda o piezografía, entre otras.
La
posibilidad de la generación de gráficos en un sustento digital
tiene sus inicios en el desarrollo de la computación en los años
60s. Las primeras manifestaciones
surgen del campo científico. (historia breve de la grafica)
la necesidad de una teoría de la imagen digital
La imagen
digital suele tomarse como una ventana al mundo, como un tipo de
visión. Se critica más en función de "que tanto puedo ver"
como en su función reproductible - que como un objeto simbólico.
La
gráfica digital existe y es una expresión exclusiva de la imagen
fija
Las
definiciones respecto a la imagen digital como elemento de los nuevos
medios va comúnmente empaquetada con otras disciplinas como la
fotografía digital, animación digital, net.art. Sabemos que la
imagen digital aparece ante nosotros como la representación de una
serie de datos através de un dispositivo que ordena e interpreta
esta información codificada haciendo posible su visualización. La
práctica de la expresión creativa a partir de la
imagen digital fija específicamente carece de análisis complejo que
vaya más allá de colgarse de
la naturaleza matérica de la imagen digital, y sus consecuencias
culturales como Lev Manovich e es la representación numérica, la modularidad, automartización,
variabilidad y transcodificación.
El hecho de que la
imagen digital no pueda ser apreciada en su dimensión estética
puede encontrar su causa en lo cotidiano, accesible y sencillo que
resulta su modo de producción; este mismo fenómeno acompañó a la
fotografía en su surgimiento, la cual se consideró por mucho tiempo
sólo como un medio de registro y no como un medio para la producción
artística.
En el caso del cine,
por su reciente aparición, su lenguaje expresivo se encuentra aún
en sus primeras etapas. En este sentido el estudio estético de la
imagen digital es un área prácticamente virgen.
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Aunque
el término gráfica digital es un poco inexacto, desde el arte puede
decirse que la gráfica digital es un tipo de medio artístico que
tiene como característica principal el uso de herramientas digitales
para la manipulación de trazos, formas y contenidos con fines
expresivos y de estudio de las posibilidades estéticas del medio.
La
imagen digital significa una revolución en el proceso de
comunicación, su
estructura basada en datos codificados le otorga sus
particularidades;
son regenerableS,
multiplicables, ubicuas e intangibles. Existen
en un espacio casi inconsciente colectivo, en la nube y posee
características que nos llevan inmediatamente a pensar en la unión
de las mentes, en la saturación/la capacidad de compartir nuestro
bagaje simbólico . Bajo este contexto aparece la gráfica digital
como el resultado de la expresión creativa haciendo énfasis en que
la imagen técnica no es un registro de la realidad, existen como
objetos simbólicos.
La
gráfica digital mantiene a la imagen viva,
no
se fosiliza, no se convierte en una obra de coleccionismo
tradicional, si no que permanece en el aire en una estructura con
instrucciones que la contiene, que puede reproducirse...
La gráfica digital es una disciplina en procesos de definición, como un
trabajo abierto y que comparte los intereses de la gráfica
tradicional pero que introduce nuevas posibilidades de trabajo.
Contiene las oportunidades que surgen a partir de su estructura
sustentada por luz; el uso del sistema de color RGB, el trazo a
través del pixel, campos de color modificables con vectores.
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El análisis del espectro expresivo de las imágenes en el contexto de
Internet no sólo representa un cambio significativo a nivel técnico
sino también abre un camino hacia una reflexión conceptual bastante
densa y compleja.
Con
una definición de la gráfica, se abre un punto de investigación
referente a sus implicaciones en el mercado del arte, ecología, las
galerías, la función del usuario, el artesano.
Se
abren reflexiones sobre la información en herramientas que
finalmente son efímeras en relación a la lógica de que la
computadora misma sea el soporte ideal para a gráfica digital
.
Sobre la necesidad de registrar.
Sobre la necesidad de registrar.
quizá
estamos entendiendo que el valor de la creación artística reside en
su ejecución inmediata, quizá no aspiramos a ser recordados para
siempre porque estamos mas ocupados tratando de sobrevivir en un
mundo lleno de basura donde lo que menos necesitamos es más papel
desperdiciado.
domingo, 26 de febrero de 2017
línea de tiempo animación
Momentos importantes en la animación
- 1897. Albert Smith "Humpty Dumpty Circus" stop motion
- 1906. Stuart Backton. "Humurous phases of funny faces" dibujo y stop motion
- 1908. Emile Cohl "Fantasmagoria"dibujo sobre film
- 1912. Ladislas Starevich. puppet animation
- 1912. Katsuro Shashin. Celdas
- 1915. NY Bray Studios.. Patentan el uso de celdas
- 1915. David Fleischer "Koko the clown" Rotoscopia
- 1920. NY Bray Studios. "Felix cat" animación a color
- 1923 Walt Disney "Steamboat" Animación con sonido
- 1926 Lotti Reinger "The Adventures of Ashmed Prince" color con tintas
- 1937 Walt Disney "Blanca Nieves" Primer largometraje de animación
- 1951 Hanna-Barbera "Supersónicos" "Picapiedra" animación para televisión
- 1982 Disney "Tron" gráficos 2D con comptadora
- 1984 the GraphicsGroup "the Adventures of Wally and Andrew" animación 3D
- 1995 Pixar
Animación en México
- 1919 animación para Excelsior
- 1935 Alfonso Vergara Andrade, Jorge Aguilar, Roberto Marin, Leopoldo Zea "Paco Perico" "La noche de posada" "5 cabritos y el lobo"
- 40s Producciones AVA
- Caricolor Mario Moreno Cantiflas
- 1943 Me voy de casería
- 1961 Tintan
- 1965 ¡Viva la muerte!
- 1969 Memin Pinguin Yolanda Vargas Dulche
- 1976 Los reyes magos
- 1977 Los supersabios
- 1994 "El hereoe" Carlos Carrera
videoarte
¿Qué es el video?
Formato de imagen en movimiento que utiliza cinta magnética y aparece en 1956 con la videograbado la cual tenía un uso principalmente doméstico y televisivo.
Quadruplex 1956
super ocho 1966
beta 70s
VHS 80s
DVD 90s - 00s
En el arte, el video es introducido por Nam June Paik en 1963 en la galería alemana Parnass.
Apartir de ese momento nace el videoarte y destacan los siguientes aristas
Wolf Vostell 1963
Joan Jones 1972
Peter Campus 1971 -1976
Andy Warhol 70s
El videoarte toca los siguientes temas
Formato de imagen en movimiento que utiliza cinta magnética y aparece en 1956 con la videograbado la cual tenía un uso principalmente doméstico y televisivo.
Quadruplex 1956
super ocho 1966
beta 70s
VHS 80s
DVD 90s - 00s
En el arte, el video es introducido por Nam June Paik en 1963 en la galería alemana Parnass.
Apartir de ese momento nace el videoarte y destacan los siguientes aristas
Wolf Vostell 1963
Joan Jones 1972
Peter Campus 1971 -1976
Andy Warhol 70s
El videoarte toca los siguientes temas
- Crítica; como medio para denunciar la situación de la sociedad. Jean Luc Godard graba las manifestaciones de 68.
- Acción/happening/performance; Vanguardias como el accionismo vienés y Fluxus
- Crítica a la televisión; Pola Weiss, Valerie Exports, Ximena Cuevas
- Interdisciplina; Merce Cunningham
- Arte conceptual; Vito Acconci, Dan Graham, Joseph Beuys
- Feminismo: Politics of intimacy, Cara De Vito,
martes, 14 de febrero de 2017
imagen tecnicas y tradicionales
Tradicionalmente la imagen existe como una abstracción del mundo que habitamos. Existe como un nexo entre el mundo y nuestra imaginación. La imagen explica mitos que posteriormente se convierten en "verdades.
Aquí es donde aparece el texto para explicar estas imágenes y crea conceptos a los que la imagen acompaña ilustrando.
En texto disuelve la magia, explica que es una verdad y se crea una ilusión de conocimiento. Este, es aplicado y como resultado tenemos la imagen técnica.
El nivel de significación de una imagen tradicional y una imagen técnica es diferente. Resulta obvio que no podemos dejar pasar el fenómeno de la industria y la máquina y todo lo que esto conlleva, sin embargo la diferencia entre estas imágenes que la técnica es engañosa; se suele pensar en ella como en aquella idea de la mímesis.
La imagen digital suele tomarse como una ventana al mundo, como un tipo de visión. Se critica más en función de "que tanto puedo ver" como en su función reproductible - como Walter Benjamin propone - que como un objeto simbólico. Aunque este fenómeno es muy evidente en la fotografía, aunque también sucede en la imagen digital; vivimos entre imágenes planas, como infografías, memes y registros.
Cuando en realidad la imagen técnica tiene un grado mágico explotable; la magia es la fascinación que emana de la contemplación. La imagen tradicional cambia el mundo exterior -lo moldea-, mientras que la técnica transforma los conceptos creados apartir de esas imágenes tradicionales.
En la imagen técnica todo evento o acción se vuelve una repetición eterna. Unritual mágico: movimiento eternamente repetido.
Todo lo anterior es sobre las ideas de Vilem Flusser en "Hacia una filosofía de la fotografía"
Aquí es donde aparece el texto para explicar estas imágenes y crea conceptos a los que la imagen acompaña ilustrando.
En texto disuelve la magia, explica que es una verdad y se crea una ilusión de conocimiento. Este, es aplicado y como resultado tenemos la imagen técnica.
El nivel de significación de una imagen tradicional y una imagen técnica es diferente. Resulta obvio que no podemos dejar pasar el fenómeno de la industria y la máquina y todo lo que esto conlleva, sin embargo la diferencia entre estas imágenes que la técnica es engañosa; se suele pensar en ella como en aquella idea de la mímesis.
La imagen digital suele tomarse como una ventana al mundo, como un tipo de visión. Se critica más en función de "que tanto puedo ver" como en su función reproductible - como Walter Benjamin propone - que como un objeto simbólico. Aunque este fenómeno es muy evidente en la fotografía, aunque también sucede en la imagen digital; vivimos entre imágenes planas, como infografías, memes y registros.
Cuando en realidad la imagen técnica tiene un grado mágico explotable; la magia es la fascinación que emana de la contemplación. La imagen tradicional cambia el mundo exterior -lo moldea-, mientras que la técnica transforma los conceptos creados apartir de esas imágenes tradicionales.
En la imagen técnica todo evento o acción se vuelve una repetición eterna. Unritual mágico: movimiento eternamente repetido.
Todo lo anterior es sobre las ideas de Vilem Flusser en "Hacia una filosofía de la fotografía"
apropiación
Si hablamos de apropiación en el arte debemos hacer una distinción sobre el material apropiado. Por un lado tenemos la apropiación de recursos visuales no relacionados directamente con el arte (periódico, revistas, posters) y por otro la apropiación de imagen derivadas de obras de arte. Aunque cabe aclarar, que cualquier apropiación de imagen existe como consecuencia de la capacidad de la reproductibilidad de la imagen.
W. Benjamin identifica el aura con la singularidad
Dadá
Cubismo
En los años cincuentas, la Internacional Situacionista utiliza el término Détournement en español tergiversación para referirse a una técnica que se basa en tomar una obra de arte, objeto político, contenido de medios masivos o fragmentos de estos para generar contenido nuevo. Al intervenir dicho material se distorsiona su significado y aparece la crítica.
Pop art
Hakim Bey Terrorismo poetico
La trasvanguardia italina en los años 80s utiliza el método "pastiche" en el cual se apropian de estilos de movimiento artísticos principalmente del manierismo, barroco, renacimiento.
Escritura no-creativa:la gestión del lenguaje en la era digital" del autor Kenneth Goldsmith,
W. Benjamin identifica el aura con la singularidad
Dadá
Cubismo
En los años cincuentas, la Internacional Situacionista utiliza el término Détournement en español tergiversación para referirse a una técnica que se basa en tomar una obra de arte, objeto político, contenido de medios masivos o fragmentos de estos para generar contenido nuevo. Al intervenir dicho material se distorsiona su significado y aparece la crítica.
Pop art
Hakim Bey Terrorismo poetico
La trasvanguardia italina en los años 80s utiliza el método "pastiche" en el cual se apropian de estilos de movimiento artísticos principalmente del manierismo, barroco, renacimiento.
Escritura no-creativa:la gestión del lenguaje en la era digital" del autor Kenneth Goldsmith,
sábado, 21 de enero de 2017
jueves, 5 de enero de 2017
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