martes, 11 de julio de 2017

Hacktivismo

Siguiendo con la lectura de "Noise Channels" de Peter Krapp, 2011

HACkTIVISMO

Only a fool rejects the nedd to see beyond the screen - Don Dellillo , Libra

El mito es un sistema de comunicación y un mensaje

" Tactical art: Signifies the intervention a disruption of a dominant semiotic regime, the temporary creation of a situation in which signs, messages, adn narratives are set into play and critical thinking becomes possible" Rita Raley,  Minessota Press 2009

Hactivism: how electronic direct action work toward social change bye combining programming skills with critical thinking
-Human rights
-Information ethics

Carnivore - Radical Software group
Carnivore is a surveillance tool for data networks. At the heart of the project is CarnivorePE, a software application that listens to all Internet traffic (email, web surfing, etc.) on a specific local network. Next, CarnivorePE serves this data stream over the net to an unlimited number of creative interfaces called "clients." The clients are each designed to animate, diagnose, or interpret the network traffic in various ways.
     
CarnivorePE is inspired by DCS1000, a piece of software used by the FBI to perform electronic wiretaps. (Until recently, DCS1000 was known by its nickname "Carnivore.") Improving on the FBI software, CarnivorePE features exciting new functionality including: artist-made diagnosic clients, remote access, full subject targetting, full data targetting, volume buffering, transport protocol filtering, and an open source software license.

Cult of dead crow

lunes, 10 de julio de 2017

domingo, 9 de julio de 2017

qué es el coleccionismo

Hice una página interactiva que propone la siguiente reflexión:

Qué es el coleccionismo
por qué coleccionamos
existen muchas colecciones, colecciones como listas de música, imágenes, objetos... ni siquiera tienen que ser el mismo tipo de objeto o elemento, de igual manera se pueden coleccionar cosas intangibles se pueden coleccionar experiencias.
Amigos en la red social
Canciones
Libros
Experiencias


var boxes = [];



function setup() {
 
  frameRate(10);
  createCanvas(displayWidth, displayHeight);
       
   
   
    backLayer = createGraphics(displayWidth, displayHeight);
   
     frontLayer = createGraphics(displayWidth, displayHeight);
          firstLayer = createGraphics(displayWidth, displayHeight);

   
     for (var i = 0; i < 20; i++) {
        boxes.push(new Box(random(225), random(10, 60)));
    }

}


function draw(){

 var bg =color(0);
 var fillcolor =0;
  var colourincrement=1;


   frontLayer.background(0,0,0,115);
    frontLayer.noStroke();
    frontLayer.fill(random(255));

  firstLayer.ellipse(width/2, height/2,150, 150);
   firstLayer.fill(255);

  firstLayer.noStroke();

   
   
    for (var i = 0; i < boxes.length; i++) {
        boxes[i].show();
    }
   
    if (millis() < 20000 && mouseIsPressed)
 
 
    {  backLayer.line(mouseX, mouseY, pmouseX, pmouseY);
   }  

image( backLayer, 0, 0,0 );
image( frontLayer, 0, 0,0 );
image( firstLayer, 0, 0,0 );




if (  millis() > 20000 && fillcolor>=0) {
  fillcolor+=colourincrement;
             bg= fillcolor;
 bg = color (255,255,255);
  background(bg);


 
  frontLayer.background(0,0,0,0);
  image( backLayer, 0, 0,0 )
}



}




function mousePressed() {
    for (var i = 0; i < boxes.length; i++) {
        //checking to see if the mouse is over the box and turning it white if it is
        if (boxes[i].boxover === true) {
            boxes[i].locked = true;
        } else {

            boxes[i].locked = false;
            print("mouse isn't pressed")
        }
        boxes[i].xoffset = mouseX - boxes[i].xpos;
        boxes[i].yoffset = mouseY - boxes[i].ypos
        print(boxes[i].locked);
    }
    return false;
}

function mouseDragged() {
   for (var i = 0; i < boxes.length; i++) {
       if (boxes[i].locked) {
          boxes[i].xpos = mouseX - boxes[i].xoffset;
            boxes[i].ypos = mouseY - boxes[i].yoffset;
           
        }
    }
}



 


function mouseReleased() {
    for (var i = 0; i < boxes.length; i++) {
        boxes[i].locked = false;
         
    }}
       




function Box(tempColor, tempSize) {
 
    this.xpos = random(width);
    this.ypos = random(height);
    this.boxsize = tempSize;
    this.boxover = false;
    this.locked = false;
    this.c = tempColor
    this.xoffset = 0;
    this.yoffset = 0;
 this.IsIn =false;
   


 this.show = function() {
 

         
      if (mouseX > this.xpos - this.boxsize && mouseX < this.xpos + this.boxsize &&
            mouseY > this.ypos - this.boxsize && mouseY < this.ypos + this.boxsize) {
            this.boxover = true;
            frontLayer.fill(0);

            if (mouseIsPressed && this.boxover === true) {
                frontLayer.stroke(255);
                frontLayer.strokeWeight(3);
                 frontLayer.smooth(3);
            } else {
                frontLayer.noStroke();
            }

        } else {
            this.boxover = false;
            noStroke();
        }
   
     
     
      frontLayer.ellipse(this.xpos, this.ypos, this.boxsize, this.boxsize);
frontLayer.noStroke();
        }
       
       
}
       
       
       
       
       
 

sábado, 8 de julio de 2017

instrucciones




Instrucciones para llevar a cabo algo
Mientras lo pueda nombrar lo puedo utilizar
los límites del mundo son los límites de mis lenguajes
si puedo pensar algo lo puedo programar
orden de pensamientos


primero vamos a definir los elementos que siempre nos acompañarán
después se declara el lugar donde todo va a pasar
definimos la acción que no se va detener durante todo este evento
se crean relaciones entre los elementos
se declaran condiciones, se establecen comportamientos, ejecutas tu programa y no sirve y no sabes por qué

lunes, 26 de junio de 2017

⦗ Activo ⦘⦗ activo ⦘⦗ activo activo ⦘⦗ activo ⦘⦗ activo ⦘⦗ activo ⦘⦗⦘⦗ activo activo activo activo ⦘⦗ activo ⦘ ⦗ ⦘⦗ activo ⦘⦗ activo ⦘⦗ activo ⦘⦗⦘⦗⦘⦗ activo ⦘ activo activo activo ⦘⦗ activo ⦗ ⦘⦗ activo ⦘⦗ activo ⦘⦗⦘⦗⦘⦗ activo ⦘⦗ activo ⦘ activo activo activo ⦘⦗ activo ⦗ ⦘⦗ activo ⦘⦗ activo ⦘⦗⦘⦗⦘⦗ activo ⦘⦗ activo ⦘ activo activo activo ⦘⦗ activo ⦗ ⦘⦗ activo ⦘⦗ activo ⦘⦗⦘⦗⦘⦗ activo ⦘⦗❤⦘

viernes, 23 de junio de 2017

Carnivore for processing

Carnivore Project de RSG Radical Software Group, un proyecto basado en el software homónimo utilizado por el FBI para realizar interceptaciones en Internet. El Carnivore espía los paquetes de datos y los pone a disposición de otros artistas para que los reinterpreten de forma creativa, convirtiendo así el propio código informático en una obra de arte. 

hipertexto y literatura

Sobre el ensayo "Hypertext and its anachronisms" de Peter Krapp en "Noise Chanels"



El sistema de organización de la información como se le conoce en Internet mediante el hipertexto no representa un modelo que radicalice la manera en como se ha archivado la información. 

T. Nelson considera al hipertexto como "una nota al pie generalizada"

En las primeras reflexiones sobre hipertexto la idea de que el Internet provee una manera no-lineal de tratar el texto es la más influyente.
Podemos ver piezas como:
https://www.irational.org/_readme.html Heath Burnting

Sin embargo, esa no-linealidad puede ser debatida desde mucho ejercicios realizados en la literatura y en la manera en cómo se han clasificado los libros y textos a través de la historia de las bibliotecas.
Una biblioteca es un index y las notas son hipervínculos.
Asimismo hay muchiísimos ejemplos de escritores que han utilizado un sistema de index.
Los cuadernos de Hegel , Raymond Carver, Gerhart Hauptmann, George Perec, Darwin, Beatrice Webb.

Este tipo de notas que existen como una solución a nuestra mente neolítica según Levi Strauss. Para Levi Strauss la diferencia central entre la magia y la ciencia es que ésta habla de entidades teóricas y sus explicaciones están expresadas en términos de ellas, mientras la magia, la brujería y el pensamiento neolítico, aunque involucren alusiones a entidades no perceptibles, tienen como su objeto el mundo sensible. 

La literatura no tiene como ideal la acumulación de atos, si no que tiene un modo denarrar que evoca a otras cosas.. un modo muy pareciodo al del hipertexto. Una idea te abre la memoria a otra idea y se desencadenan historias que no estaban en la narración lineal u orginal si podemos decirlo así. Se sugiere también que podría ser que la literatura actual, utilizando los medios digitales no haya alcanzado un grado de maduración aún y se compara con el momento cuando el cine se comportaba como una extensión del teatro. Aunque realmente ese momento fue muy muy corto. En 1989 se estaba proyectando el tren de los Lumiere y en 1915 D W Griffith ya había desarrollado un lenguaje cinematográfico super vasto.

Puntos que la literatura digital puede explotar son la idea del autor, la translución copy paste, los usuarios.. El hecho de que el hipertexto sea solo la superficie y detrás de este esta todo el código escrito.

"The horizon of the memory is the screen"

¿Pero qué es la literatura?


Hay registro de sus index:
Wittgestein and Derrida hypertext avant a lettre - Bolz
Zettel box Wittegestein - The big typescript
Harold Innis The idea file


Roland Barthes s/Z International cacophony Quasi forgetting
"Information is meaning at its zero degree" minimal condition of the ideological work of signification
Chris Markers Inmemory

Según Galloway:
Jodi es a Godard
Entropy&zuper! tarkovsky
Etoy - Verhoeven
Mientras que Cory A es dirt style, geekcore

David Bun LA library
Ernest von salomon
Walter Benjamin habla del final de la narración, ..creo que eso es imposible sin embargo si podría ser "storytelling is not forever"
1994 the file room A. Muntadas

Poetry --**}}}}<33 p="">
William Carlos Williams
"Autobeatnik" 1962
"Autopoet" "Scansion machine" 1984 "Racter" "Eliza"


"Travesty generator" http://bensonofjohn.co.uk/poetry/tools/markov.php

Not all text about literatura is literature, not all text generated under the conditions of the machine is  machine-generated text


El hipertexto es resultado de métodos y estética dela literatura
Theres NO net literature. Liteture in the net doesnt radicalize tge poetic possibilities of creation, is reduced to a matter of user interface design
Amno Schmidt Zettles Traun
Louis Zukovsky

limitless memory would in any event be not memory but infinite self-presence.
Qué es transclusion??

Lyotard: the empty gap between shower and shown

Art an dlanguage 1992 Index 01


As long as simulteaneity equals noise, distorsion , incomprehensibility, the delays and processing cycles of human or machineintelligence remain necessary"

domingo, 18 de junio de 2017

el jardín

El hombre al construir inevitablemente destruye el entorno. La labor del jardín se encuentra en reparar esas heridas vinculando la arquitectura con el paisaje, en una perfecta unión que cree un nuevo equilibrio en el paisaje humanizado. En esta construcción se unen los mitos y la poesía, se ilustra la experiencia resultado de la relación del hombre con el mundo; existe como una construcción física a partir de materiales y distribución de formas y está relacionado con la evolución del habitat. Nuestro espacio vital se extiende más de los entornos físicos, el natural y el espacio edificado por el hombre, al espacio digital. Nuestra cotidianidad implica experiencias donde es posible estar presente a un mismo tiempo en varias partes sin estar físicamente y de manera inmediata; conteniendo estas características, la imagen actúa como la principal herramienta para participar y existir en este espacio. 

viernes, 9 de junio de 2017

De lo análogo a lo digital

La estetica del ready made y el glitch


El glitch como residuo
evidencia
resultado
prueba


Se le conoce como error, es cuando una máquina tiene un bug

cuando Duchamp esta estudiando llega a la tara,
el jugaba ajedrez para entender los sistemas
el arte es un sistema de creación cultural

en esta fuga se cuela el urinario como una salida que tenía el sistema

se genera el gesto de señalar eso , Octavio Paz dice que es el ready made
fluxus también

el glitch es una fuga mal uso tara del sistema gráfico de la informática, se crea una nueva estética

estéticas en las que no interviene la decisión personalizada
decia Duchamp q se tiene que tener cero interés por el objeto

el glicth demuestra esto en sus propias formas, formas geométricas-like que hacer evidente su mismo código el sistema que les da forma,

su código basado en matemáticas que es a su vez un lenguaje abstraído de lo que vemos...

el ojo es un cerebro



Pensamos con los ojos y con la razón. Otl Aicher habla del dos tipos de pensamiento: análogo y digital
La guerra del ojo contra el cerebro .. George Bataille
Accionismo vienes