Carolina Villanueva Lucero
Viaje inmóvil y atemporal
La naturaleza y el código.
El reconocimiento de un código en la naturaleza permitió entender, imitar, recrear y eventualmente destruir el mundo natural.
En la recreación de ese mundo las imágenes se producen por la necesidad de apropiación sobre lo que se representa, una necesidad que convierte a la imagen en una invocación, en una presencia real. Pensar en la imagen de algo no como una representación de la realidad si no como una extensión de la realidad de la cosa que se representa es el carácter mágico de la imagen. Realidad y fantasía, se nos presentan como términos opuestos, sin embargo encuentran en el arte un punto de encuentro precisamente a través de la imagen.
Preguntas:
- ¿Es la realidad un fenómeno virtual en sí mismo?
- ¿Qué diferencia habría entre el universo real y otro universo digital copia del primero? ¿Qué diferencia habría entre materia e información?
- ¿cómo interviene la representación paisajística en nuestra interpretación de un espacio determinado?
Actividades:
Visitar colecciones sobre la tradición de la pintura de paisaje en Estados Unidos.
Visitar colecciones relacionadas con la historia, geografía y entorno natural de la ciudad de Nueva York.
Visitar colecciones de fotografía, de equipo fotográfico antiguo con el fin de profundizar mi entendimiento sobre la mecánica de la cámara.
Deriva fotográfica por la ciudad.
Levantamiento de video.
Grabación de audio
Metropolitan Museum of Art
American wing
Museum of the city of New York
Prints & Photographs Collection
Paintings & Sculpture Collection
Brooklyn Museum
American Art Galleries, 5th Floor, Visions and Myths of a Nation, 1800–1890
The South Street Seaport Museum
The Museum Collection
South Street and the rise of New York
The Staten Island Museum
Natural History Collection
History collection
New York Botanical Garden
The Museum Collection
Propuesta de acción:
Animación 3D y video. Collage. Texto
Se propone la producción de un video digital que reflexione sobre la transformación del entorno a partir de nuestras fantasías y deseos y que busque, de cierta manera, regresar a la ciudad a lo natural lejos de la arquitectura y todo lo que esto significa. El ejercicio propone un juego entre la fantasía, imaginar cómo sería un lugar, y la información verídica sobre lo que fue tal espacio.
Preproducción en México:
- Recolección de modelos 3D de la ciudad
- Creación de un guión narrativo
- Investigación en línea sobre el entorno geográfico de la zona.
Preproducción en NYC:
- Consulta de documentos sobre la geografía, historia y entorno natural de la ciudad.
- Estudio sobre la representación paisajística de la ciudad desde la pintura.
- Levantamiento de imagen y audio. (elementos del entorno natural)
Producción:
- Generación de un vídeo a partir de animación 3D y collage de video digital que muestre un recorrido a través del espacio imaginario de un Nueva York en un estado natural.
Intereses personales y grupales:
La reflexión sobre la transformación de nuestro entorno visual y natural a partir de consumir los espacios naturales como lugares turísticos o de descanso.
La gentrificación de las ciudades y la inmigración hacia ellas.
La colonización y refinamiento europeo que persigue al continente americano.
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