martes, 12 de marzo de 2013

Atardecer


edición de videos

Esta semana me dedicaré a preparar los videos que voy a utilizar. Estos videos son grabaciones que muestran lugares que suelo recorrer en Guaymas Sonora. Con prepararlos me refiero a quitarles el audio,  cortar las partes que no me sirvan y cambiar su compresión a mpg.
Por otro lado, iré creando las animaciones de paisaje que hagan alusión a ese lugar. La idea es que por medio de el conocimiento las estructuras abstractas que forman esos lugares puedo crear los pedazos que 'faltan' en mi recorrido.
La idea sería compartir mi lugar favorito, que está conformado por una parte por el lugar donde crecí fisicamente y el lugar intangible donde complete mi formación.

Los clips tienen una duración variable de entre 10 segundos y 1 minuto.

La semanas pasadas estuve haciendo pruebas de datamoshing en mi computadora hasta que algún virus la dejo incapacitada, pero ya esta lista de nuevo.

El software que voy a utilizar para crear las animaciones será "Vista Pro 4.0" (originalmente para windows NT) en Windows Vista y para el efecto de transición de un video a otro utilizaré el programa de edición de video libre "Avidemux" para Ubuntu 12.04.



Sigo trabajando en la descripción y justificación en la clase de teoría, en la semana publico mi avance.

miércoles, 6 de marzo de 2013

Descripción larga del proyecto

Ahora mi tarea es escribir mi proyecto sin utilizar tecnicismos y concentrándome en describir lo que deseo transmitir.

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Mi interés es crear recorridos infinitos sobre paisajes que cuenten la historia de otros paisajes contenidos en él. Una historia detrás de otra.Una es sobre recursión y la otra sobre los humanos quienes recurren a sí mismos en la contemplación del paisaje. A su vez ese paisaje recurre a sí mismo y se repite hasta el infinito.




viernes, 1 de marzo de 2013

COLLAGE PAISAJE


DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO

Crear un video en loop sobre recorridos de paisaje utilizando animación y videograbaciones unidos a manera de collage por medio de compresión y descomprensión de datos.


OBJETIVOS

- Trazar un paralelismo entre el arte y las matemáticas como lenguaje.

-Invitar a la reflexión sobre el micro y macro cosmos

-Desdibujar los límites entre natural y artifical


JUSTIFICACIÓN



La recursión es una función algorítmica presente en la naturaleza. Los fractales la contienen, se reproducen en si mismos una y otra vez y son medición es imposible. El arte se desarrolla de una manera similar pues recurre a sí mismo en el afán de representar el mundo en el que habitamos.
Tanto el arte como las matemáticas pueden ser catalogadas como un tipo de lenguaje, uno que habla del macrocosmos y el otro del microcosmos.  


PLANEACIÓN

-Grabar videos   
-Experimentar con diferente software hasta escoger el indicado

-Story board
-Cambiar el tipo de compresión de los videos
-Crear animaciones en Vista Pro 4.0
-Cambiar el tipo de compresión de los videos animados
-Trabajo de edición de video
-Descomprimir y comprimir clips para crear un collage


viernes, 1 de febrero de 2013

La recursion en el arte

Dejando atrás la idea de usar datamoshing, intento hacer que un video sea recursivo utilizando processing 1.5.1 y la library de video de processing.

En processing, una función recursiva o recurrente es una función que expresa la solución de un problema en términos de la llamada a sí misma. Este tipo de algoritmos aparecen en la naturaleza, en este caso me interesa en las secuencias del número de Fibonacci y la función fractal.

El arte emplea una función recursiva todo el tiempo, pues es un sistema que se va definiendo a través de  si mismo. El arte no acepta definiciones pero habla de sí todo el tiempo. Art is art everything else is everything else.- Ad Reindhart



viernes, 25 de enero de 2013

Me imagino el resultado final como algo así pero en fractal, que se vean dos secuencias al mismo tiempo separadas por el horizonte

Planeando proyecto de produccion 8vo semestre

En este semestre quiero retomar algunas ideas sobre las que estuve trabajando en semestres anteriores.
Esta vez quiero transformar imágenes en movimiento sobre paisajes aplicándoles las reglas de la naturaleza por medio de programación.
Las imágenes son videos de paisajes grabados en Guaymas y en la Ciudad de México.


Un antecedente de este proyecto es "Memorias" en el que intervine algunas fotografías de mi archivo personal con textos para agregar información sobre ese momento en el que tomé tal fotografía. El resultado fueron fotografías "más completas" y con una apariencia diferente a la original.
Con este proyecto quise tocar el tema del 'gesto'. A mi parecer, el gesto aparecería si yo actuaba de manera significativa con el material físico que en este caso sería una serie de números y letras que yo podría tomar y reorganizar.

Por otro lado, retomo el tema de los sistemas de configuración de la naturaleza porque me atrapan las ganas de conocer como funcionan las cosas y de cómo este conocimiento puede ser aplicado para hacer que funcionen otras ideas.
Creo que mi interés por las matemáticas responde a la misma interrogante que me hace ser estudiante de arte y la ésta sería una búsqueda por un lenguaje en el que pueda creer.

(Estoy casi segura que el párrafo anterior no es para nada claro)

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Para llevarlo a cabo utilizaré software libre creado específicamente para Data moshing que me permita tener tener libre acceso a la modificación de frames.
El primer paso es identificar con que sofware voy a trabajar. Tengo unas posibles soluciones pensadas y Abel me dió otras que iré probando y publicando.