lunes, 16 de junio de 2014

Primera prueba de programación

En la primera prueba de programación experimenté con BMP2PEG. La aplicación permite convertir imágenes bitmap (formato .bmp) a un formato de sketch para  Arduino. La imagen utilizada no puede superar los 25 x 25 pixeles ya que es el espacio disponible físicamente en el tablero, aquí cada LED representa un pixel. Para ejecutarlo se corre el programa desde la terminal y se le administran los datos de la dirección donde se encuentra la imagen (input) y la dirección de salida (output) donde se creará el nuevo documento listo para guardar en la placa.
Con esta aplicación hice pruebas con formas geométricas básicas sin movimiento.  


 

Esta aplicación me funciona a medias pues me interesa generar movimiento, además el mapa de bits que crea no tiene definición de colores. La idea es que se reproduzcan figuras geométricas en movimiento y a color, como pequeños fragmentos a detalle de una composición. 



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Un  mapa de bits o bitmap es una estructura que representa una rejilla rectangular de pixeles que se puede visualizar en un monitor u otro dispositivo de representación.

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