miércoles, 30 de enero de 2019

computadoras y código


Para comunicarnos con las computadoras se requiere un código..

En teoría de la comunicación el código es el elemento de un sistema comunicativo que da forma o cifra un mensaje para ser transmitido.
En el área social, un código es un conjunto de reglas y convenciones sistematizado que por lo general tienen que ver con el ámbito de las leyes. Códigos sociales,  de conducta, de vestimenta, etc.

Si pensamos que el arte es un sistema de comunicación podríamos decir que también contiene códigos, sistemas de signos y símbolos que serian propios de cada autor.

Un código es un conjunto de signos y reglas con las que se construye un mensaje.

El código de la computadora ofrece una cadena de decisiones para que opere la máquina. Se basan en dos estados, prendido y apagado ON y OFF. Contiene diferentes capas de abstracción y las enlaza con el mundo físico.
Una computadora funciona con electricidad, pulsos on y off, lo cual es representado con los números 0 y 1. código binario.
Dentro de la computadora tenemos circuitos y cables por donde corre la electricidad para elegir entre dos estados prendido y apagado. Apartir de la representación de estos dos estados se pueden crear todos los números.
una decisión es un bit y necesitamos ocho decisiones para crear un byte que a su vez es un pixel.unidad de color mínima, rgb. através de la combinación de los tres colores primarios se crean otros. (1,0,255)
las ondas de sonido tambien pueden ser representadas por números, entre más infomación sobre las curvas más calidad del sonido.
0   1  0   1   1   0   0   0
          128    32     16               176
El binario es un sistema de conteo la computadora lo utiliza porque la señal eléctrica nos permite enviar un pulso prendido y apagado. El transistor puede estar on y off con muy poca energía.  A través del acomo de estos digitos es que se pueden crear el resto de los números. Cualquier información en texto, video, imagen puede ser representada en números.


Cada byte llega al valor de 255.

Los códigos numéricos han sido creados para interpretar ciertas constantes, arreglos y relaciones constantes en la naturaleza. El número existe primero como idea y después se representa. Estas constantes han sido identificadas y representadas por números . Para Platón esas configuraciones serian las formas que existen en el mundo de las ideas. Para los Pitagóricos, el código era lo único real pues todo lo demás (la materia) esta sujeta a formación y destrucción.
Estas formas de relaciones constantes han aparecido en diferentes personas en diferentes tiempos y culturas; Jung genera apartir del estudio de este fenómeno la teoría de las 'imágenes primordiales'.
Una teoría es que identificamos el código de la naturaleza pues nosotros como seres orgánicos percibimos todo lo que es conforme a nuestra propia estructura nuestra propia naturaleza.

Camino a eliseos

El uso de signos, la formación de un código, deviene de la imposibilidad de abarcar nociones múltiples, variadas, relaciones abstractas y configuraciones.

Cuando se documenta el código binario n el siglo XVII por leibniz, éste lo describe como el modelo de creación por excelencia. Todo se puede derivar de 0 y 1 que representa el todo y la nada, Dios y la nada.

Los idiomas son los códigos que comunican mensajes cargados de cultura, la poesía es código.
El código morse,


El tarot es una baraja llena de códigos que representa nuestra evolución en todos los niveles, representa los temas clásicos humanos por eso puede darnos respuesta a cualquier pregunta.

Detrás de una interfaz se encuentra el código.
El dibujo es un mensaje codificado, ya que se compone de un significado y un significante.
El código da forma (dibujo) o cifra (dígitos) el mensaje.

En las computadoras, el código más que un mensaje envía instrucciones.  Comunicarse con la máquina.
El código en computación necesita de un lenguaje de programación para existir:
html, phyton, javascript, java, c++.
Que escribe instrucciones llamadas algoritmos. Lista ordenada y finita de instrucciones .
Instrucciones para llorar.

Otra característica del código es que puede repararse a sí mismo. Contiene toda la información.

martes, 29 de enero de 2019

Definiciones

Un algoritmo es un conjunto de reglas y pasos que producen un resultado específico.

Interfaz: algo que crea una conexión para hacer útil un sistema.

Transmedia: Una forma narrativa que utiliza varios medios y plataformas para propagarse.

Intermedia: colaboración entre dos disciplinas.

Realidad virtual - Es un sistema tecnológico que permite al usuario tener la sensación de estar inmerso en un mundo alterno al real.


Arte - Es toda aquella manifestación sensible del ser humano, entendiendo pues la sensibilidad como nuestra manera de percibir  el mundo y entenderlo, así pues el arte es un reflejo de la manera en la que cada persona concibe la realidad, dígase cosmovisión, por lo que en última instancia es el retrato más profundo de la humanidad a través  del tiempo.

domingo, 27 de enero de 2019

Análogico y digital

 Cuando se habla de lo analógico y digital se piensa en la dicotomia natural - artificial. Siendo esta un error pues se ha entendido lo natural como lo orgánico y lo artificial como lo no-verdadero.

Las máquinas, definidas como artificiales, se separan del mundo natural del hombre y de alli se crea algo como una falta de aceptación. ¿No es el ingenio del ser humano algo natural?

A través de las máquinas se crean nuevos espacios para experiencias y se amplian las formas del yo.

Desde antes de que el humano existiera había en la tierra animales con sentido del tiempo y del espacio, con la capacidad de construir instrumentos para tener una mayor portección; presas, nidos. Otros desarrollaron instrumentos para capturar otros animales como los monos y sus varitas para extraer insectos de los árboles. Redes de telaraña, etc.

Así nosotros, con la evolución de nuestras capacidades físicas y biológicas somos un animal que diseña. Modificamos el espacio para que se adapte a nosotros. Consutruimos casas, lenguaje, máquinas. Durante la evolución, la mano cambia; el pulgar se recorre y las cosas se pueden asir, agarrar; se dice que allí se formó así como una compresión valoradora. La observación. Este cambio supone una modificación del cerebro también. se amplia la masa cerebral y se divide en dos hemisferios (como el resto del cuerpo) los cuales se encargan de ciertas tareas.

Nuestra capacidad de pensar y percibir es generalmente análoga,  pero es tan basta que también abarca lo digital. Lo digital comprende una pequeña parte de nuestro pensamiento. Contar con los dedos es digital. El lenguaje, la escritura son digitales.

¿Qué es lo Analógico?
Proviene de analogía, que desde la literatura se entiende como figura retórica para hacer una comparación. Se utiliza para señalar una relación de semejanza entre cosas distintas.

Es un tipo de pensamiento que llega a significados inexactos ya que se basa en relaciones y comparaciones subjetivas. Nuestro cuerpo es análogo por eso no podemos manejar por datos de una manera exacta.
Comprendemos pero no computamos. Podemos comprender que exista una figura geomètrica de 1000 lados pero no podemos imaginarla, no lo vemos claramente. 
La imaginación es una representaciòn difusa. Pensamos en imágenes que no siempre podemos representar. 

La comunicación análoga esta acoplada a la percepción sensorial.
Lo analógico simula una situación que se da en diferentes campos.
Una cámara es una analogía del ojo.

Sin embargo, podemos extraer lo digital de nuestro pensamiento

En La edad moderna (descubrimiento de América a la revolución francesa 1789) comieza dando la muerte al fenómeno (a Dios). 


En su lugar aparecen las relaciones numéricas, los cálculos y con ellas  la técnica. 

La caída libre no es un fenómeno no es "la caida" es la fuerza de gravedad, el peso y la distancia.
Galileo lo explica 
“la naturaleza es un libro escrito con caracteres matemáticas” 1623

inventamos el lenguaje de los números para explicar la naturaleza.

Posteriormente, Decartes propone entre otras cosas un método de representación. Plano cartesiano, donde la información sobre el mundo pasa de datos númericos a representaciones aún más abstractas. 
Se pierde el fenómeno y ahora nuestra relación con él.

 Aquí comienza la época digital. 

La ciencia se retira de la observación hacía el cálculo. 

¿Qué es lo digital?


Lo digital se entiende como lo contable, lo definido, lo útil. Lo modular.
El ábaco, el lenguaje, contar con los dedos.

El reloj tradicional, es una analogía de la posición del sol en nuestra muñeca. Si la manecilla más corta está vertical es medio día, si esta en cierta posición es tarde, es noche.
En cambio, con el reloj digital se translada el valor númerico al paisaje del tiempo. Es más preciso. Tenemos que verlo e interpretarlo. 
Otl Aicher dice que pensamos con los ojos. Las relaciones que creamos apartir de lo que vemos tienen más peso en nuestra vida que los valores precisos; pensamos por medio de relaciones, conexiones, analogias. 
(Escuela de Ulm, Munich. 50-60s) Pictogramas silueta humana "cabeza de pelota"

La poesía es analoga y el verso es digital.

Lo análogo es un charco de agua y lo digital son las gotitas.

Ejemplo del cubo y los cuadrados. 

La computadora digital lee analiza datos y soluciona una serie de problemas. Tiene entradas y salidas, literalmente computa los datos y tiene alcances que nuestro cerebro no.

De alli se propone que en el sentido artístico la computadora realiza el trabajo mecánico y artesanal; libera a la mente para utilizarla en tareas verdaderamente creativas. Así como en algún momento la polea moldeó la mente, ahora lo hace la computadora. 

¿Pueden las máquinas hacer arte?
¿Habrá que cerrar las escuelas de diseño/arte cuando las computadoras alcancen la mayoría de edad?
¿Se puede compartir el diseño y las artes con las máquinas?
Manuel Felguerez. La máquina estética.
CyAD en la UAM 1988. Javier Covarrubias, Jorge Morales. Diseño asistido por computadoras.
1989 "Electrosensibilidad" ENPEG La Esmeralda

¿Qué se necesita para pensar el arte?
Aunque las computadoras estan muy avanzadas, no hemos logrado que lleguen a un estado de pensamiento subjetivo, no crean relaciones apartir de lo sensorial.
Las computadoras son una parte de nosotros explotada al máximo. Funcionan como una parte de nuestro pensamiento, solo una parte y es racional.


Descartes propone un método aplicable para cualquier campo del conocimiento mediante el cual se pretende llegar a la verdad.  Discurso del método, 1693

Expone cuatro reglas fundamentales:

1 - Evidencia, lo verdadero siempre es lo evidente. No se puede aceptar algo como verdadero si no se tiene evidencia, se debe evitar la precipitación. Lo confuso es rechazado como fuente de conomiento. Esta regla se basa en la intuición. Inferir.

2 -Análisis. Cualquier problema es un conjunto de ideas, las cuales debens er descompuestas en elementos simples susceptibles a ser intuidas como verdaderas o falsas.

3 -Síntesis. Una vez descompuestos y analizados los elementos individualmente se reconstruye por medio de la deducción.

4- Comprobación. Se trata de comprobar y revisar que no haya habido error en todo el proceso. 

Con base en estos principios se comenzó a desarrollar la inteligencia artificial. Tipo de pensamiento digital. Sigue avanzando..


Como el ser humano no es un ser digital la civilización cada vez más digital nos parece ajena y nos deja descolocados. 
La información tan exacta se vuelve abstracta y nos sobrepasa. 

En la necesidad de llegar a a verdad mediante la razón se dejan relaciones abstractas fuera y nos alejamos màs de la verdad. 
El mundo exacto es un mundo erróneo. El camino hacía la precisión nos aleja más de la realidad, cuando irónicamente la ciencia era/es una búsqueda por la verdad, sobre todo en ese momento cuando se estaba rechazando a la Iglesia. 

El rigor de la ciencia.