lunes, 25 de marzo de 2013

Display

Peggy 2.0 es una matrix display open-source formada por una serie de leds, digamos 25 x 25 aunque pueden ser más, creada por Evil Mad Scientist Laboratories. El display es controlado por un microcontrolador ATmega168 el cual puede ser programado directamente desde Arduino utilizando un cable USB-TTL. Anteriormente tenía la idea de presentar un conjunto de gifs animados que al proyectarse sobre una pared dieran como resultado una especie de ilusión óptica que nos remontara a las formas geométricas que vemos en la naturaleza creando simetrías entre estas imágenes en movimiento. La idea de usar la proyección era simplemente por comodidad y cuestiones económicas. Sin embargo, creo que no tendría sentido llevar a cabo una pieza que no se acerque a lo que en verdad deseo. Así que he decidido utilizar este tablero Peggy 2.0 para presentar las imágenes y hacer énfasis en la idea de pixel. Reproducir un gif animado en Peggy 2.0 resulta imposible para mis limitados conocimientos sobre programación de este nivel, así que he decido utilizar gráficos generados a partir de Processing. Utilizar esta fuente me resuelve el aspecto técnico de la pieza y al mismo tiempo aporta riqueza al discurso al tratarse de un lenguaje de programación en el que puedo explorar la utilización de ecuaciones matemáticas. Existen librerías para enlanzar Processing y Arduino con el fin exclusivo de enviar información gráfica al display Peggy. En los próximos días estaré experimentando con estas dos aplicaciones.

lunes, 18 de marzo de 2013

La invención de Morel


Hace unas semanas leí La Invención de Morel, lo único que había escuchado de este libro: hace que se te ocurran cosas- como había comentado Andrea Di castro. Me hizo pensar en la necesidad de nosotros los humanos de crear imágenes como un remedio para la muerte. Creo que esta inquietud por la inmortalización es muestra de una esperanza por encontrarle sentido a la vida.

Me cuesta trabajo escribir lo que pienso porque más que conclusiones tengo preguntas.
¿Por qué parece que todo esta en orden menos nosotros? ¿Habría otro tiempo en el que las plantas y los animales estuvieran en conflicto con su propia existencia y al lograr entenderse fluyeran en su orden a la perfección?  El mar parece estar seguro de sí mismo pero a la vez se imprime sobre la arena.

¿Por qué hacer imágenes? ¿Por qué se siente bien pintar? ¿Por qué si ya imaginamos sentimos la urgencia de escupir esa imagen? He escuchado decir y dicho pero sin estar segura del todo que es una necesidad por compartir. Supongo que Morel pensaba en compartir su imagen de otra manera no hubiera explicado el invento a los capturados y al posible espectador, sin embargo presiento que lo que inspira a Morel a obtener su imagen está en la fascinación del proceso. Entre motores y mecanismos Morel va creando su lenguaje que después se le presenta al inevitable espectador como una imagen para descifrar.

jueves, 14 de marzo de 2013

Justificación

Durante los últimos semestres he estado intentado descifrar que es lo que me resulta tan fascinante del paisaje. Tocando el tema desde la imagen digital una y otra vez puedo identificar que mi interés está en crear imágenes para la contemplación guiadas por una necesidad de construir nuevas maneras de contemplar el paisaje.
 
El paisaje es creación del que recorre descubriendo espacios, formas y perspectivas.

Lugares variantes resultan de varias maneras de contemplar la naturaleza.

Lo que a mi me interesa es compartir mi paisaje, me parece relevante por que creo que a través de la creación de la imagen de mi 'lugar favorito' podría abarcar y demostrar lo que creo.



¿Qué es un paisaje?


¿Por qué es relevante?

El paisaje me conduce directamente a la idea de infinitud.

Porque su forma no es materia si no una serie de relaciones que podemos encontrar y recrear.



martes, 12 de marzo de 2013

Atardecer


edición de videos

Esta semana me dedicaré a preparar los videos que voy a utilizar. Estos videos son grabaciones que muestran lugares que suelo recorrer en Guaymas Sonora. Con prepararlos me refiero a quitarles el audio,  cortar las partes que no me sirvan y cambiar su compresión a mpg.
Por otro lado, iré creando las animaciones de paisaje que hagan alusión a ese lugar. La idea es que por medio de el conocimiento las estructuras abstractas que forman esos lugares puedo crear los pedazos que 'faltan' en mi recorrido.
La idea sería compartir mi lugar favorito, que está conformado por una parte por el lugar donde crecí fisicamente y el lugar intangible donde complete mi formación.

Los clips tienen una duración variable de entre 10 segundos y 1 minuto.

La semanas pasadas estuve haciendo pruebas de datamoshing en mi computadora hasta que algún virus la dejo incapacitada, pero ya esta lista de nuevo.

El software que voy a utilizar para crear las animaciones será "Vista Pro 4.0" (originalmente para windows NT) en Windows Vista y para el efecto de transición de un video a otro utilizaré el programa de edición de video libre "Avidemux" para Ubuntu 12.04.



Sigo trabajando en la descripción y justificación en la clase de teoría, en la semana publico mi avance.

miércoles, 6 de marzo de 2013

Descripción larga del proyecto

Ahora mi tarea es escribir mi proyecto sin utilizar tecnicismos y concentrándome en describir lo que deseo transmitir.

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Mi interés es crear recorridos infinitos sobre paisajes que cuenten la historia de otros paisajes contenidos en él. Una historia detrás de otra.Una es sobre recursión y la otra sobre los humanos quienes recurren a sí mismos en la contemplación del paisaje. A su vez ese paisaje recurre a sí mismo y se repite hasta el infinito.




viernes, 1 de marzo de 2013

COLLAGE PAISAJE


DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO

Crear un video en loop sobre recorridos de paisaje utilizando animación y videograbaciones unidos a manera de collage por medio de compresión y descomprensión de datos.


OBJETIVOS

- Trazar un paralelismo entre el arte y las matemáticas como lenguaje.

-Invitar a la reflexión sobre el micro y macro cosmos

-Desdibujar los límites entre natural y artifical


JUSTIFICACIÓN



La recursión es una función algorítmica presente en la naturaleza. Los fractales la contienen, se reproducen en si mismos una y otra vez y son medición es imposible. El arte se desarrolla de una manera similar pues recurre a sí mismo en el afán de representar el mundo en el que habitamos.
Tanto el arte como las matemáticas pueden ser catalogadas como un tipo de lenguaje, uno que habla del macrocosmos y el otro del microcosmos.  


PLANEACIÓN

-Grabar videos   
-Experimentar con diferente software hasta escoger el indicado

-Story board
-Cambiar el tipo de compresión de los videos
-Crear animaciones en Vista Pro 4.0
-Cambiar el tipo de compresión de los videos animados
-Trabajo de edición de video
-Descomprimir y comprimir clips para crear un collage