lunes, 26 de junio de 2017

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viernes, 23 de junio de 2017

Carnivore for processing

Carnivore Project de RSG Radical Software Group, un proyecto basado en el software homónimo utilizado por el FBI para realizar interceptaciones en Internet. El Carnivore espía los paquetes de datos y los pone a disposición de otros artistas para que los reinterpreten de forma creativa, convirtiendo así el propio código informático en una obra de arte. 

hipertexto y literatura

Sobre el ensayo "Hypertext and its anachronisms" de Peter Krapp en "Noise Chanels"



El sistema de organización de la información como se le conoce en Internet mediante el hipertexto no representa un modelo que radicalice la manera en como se ha archivado la información. 

T. Nelson considera al hipertexto como "una nota al pie generalizada"

En las primeras reflexiones sobre hipertexto la idea de que el Internet provee una manera no-lineal de tratar el texto es la más influyente.
Podemos ver piezas como:
https://www.irational.org/_readme.html Heath Burnting

Sin embargo, esa no-linealidad puede ser debatida desde mucho ejercicios realizados en la literatura y en la manera en cómo se han clasificado los libros y textos a través de la historia de las bibliotecas.
Una biblioteca es un index y las notas son hipervínculos.
Asimismo hay muchiísimos ejemplos de escritores que han utilizado un sistema de index.
Los cuadernos de Hegel , Raymond Carver, Gerhart Hauptmann, George Perec, Darwin, Beatrice Webb.

Este tipo de notas que existen como una solución a nuestra mente neolítica según Levi Strauss. Para Levi Strauss la diferencia central entre la magia y la ciencia es que ésta habla de entidades teóricas y sus explicaciones están expresadas en términos de ellas, mientras la magia, la brujería y el pensamiento neolítico, aunque involucren alusiones a entidades no perceptibles, tienen como su objeto el mundo sensible. 

La literatura no tiene como ideal la acumulación de atos, si no que tiene un modo denarrar que evoca a otras cosas.. un modo muy pareciodo al del hipertexto. Una idea te abre la memoria a otra idea y se desencadenan historias que no estaban en la narración lineal u orginal si podemos decirlo así. Se sugiere también que podría ser que la literatura actual, utilizando los medios digitales no haya alcanzado un grado de maduración aún y se compara con el momento cuando el cine se comportaba como una extensión del teatro. Aunque realmente ese momento fue muy muy corto. En 1989 se estaba proyectando el tren de los Lumiere y en 1915 D W Griffith ya había desarrollado un lenguaje cinematográfico super vasto.

Puntos que la literatura digital puede explotar son la idea del autor, la translución copy paste, los usuarios.. El hecho de que el hipertexto sea solo la superficie y detrás de este esta todo el código escrito.

"The horizon of the memory is the screen"

¿Pero qué es la literatura?


Hay registro de sus index:
Wittgestein and Derrida hypertext avant a lettre - Bolz
Zettel box Wittegestein - The big typescript
Harold Innis The idea file


Roland Barthes s/Z International cacophony Quasi forgetting
"Information is meaning at its zero degree" minimal condition of the ideological work of signification
Chris Markers Inmemory

Según Galloway:
Jodi es a Godard
Entropy&zuper! tarkovsky
Etoy - Verhoeven
Mientras que Cory A es dirt style, geekcore

David Bun LA library
Ernest von salomon
Walter Benjamin habla del final de la narración, ..creo que eso es imposible sin embargo si podría ser "storytelling is not forever"
1994 the file room A. Muntadas

Poetry --**}}}}<33 p="">
William Carlos Williams
"Autobeatnik" 1962
"Autopoet" "Scansion machine" 1984 "Racter" "Eliza"


"Travesty generator" http://bensonofjohn.co.uk/poetry/tools/markov.php

Not all text about literatura is literature, not all text generated under the conditions of the machine is  machine-generated text


El hipertexto es resultado de métodos y estética dela literatura
Theres NO net literature. Liteture in the net doesnt radicalize tge poetic possibilities of creation, is reduced to a matter of user interface design
Amno Schmidt Zettles Traun
Louis Zukovsky

limitless memory would in any event be not memory but infinite self-presence.
Qué es transclusion??

Lyotard: the empty gap between shower and shown

Art an dlanguage 1992 Index 01


As long as simulteaneity equals noise, distorsion , incomprehensibility, the delays and processing cycles of human or machineintelligence remain necessary"

domingo, 18 de junio de 2017

el jardín

El hombre al construir inevitablemente destruye el entorno. La labor del jardín se encuentra en reparar esas heridas vinculando la arquitectura con el paisaje, en una perfecta unión que cree un nuevo equilibrio en el paisaje humanizado. En esta construcción se unen los mitos y la poesía, se ilustra la experiencia resultado de la relación del hombre con el mundo; existe como una construcción física a partir de materiales y distribución de formas y está relacionado con la evolución del habitat. Nuestro espacio vital se extiende más de los entornos físicos, el natural y el espacio edificado por el hombre, al espacio digital. Nuestra cotidianidad implica experiencias donde es posible estar presente a un mismo tiempo en varias partes sin estar físicamente y de manera inmediata; conteniendo estas características, la imagen actúa como la principal herramienta para participar y existir en este espacio. 

viernes, 9 de junio de 2017

De lo análogo a lo digital

La estetica del ready made y el glitch


El glitch como residuo
evidencia
resultado
prueba


Se le conoce como error, es cuando una máquina tiene un bug

cuando Duchamp esta estudiando llega a la tara,
el jugaba ajedrez para entender los sistemas
el arte es un sistema de creación cultural

en esta fuga se cuela el urinario como una salida que tenía el sistema

se genera el gesto de señalar eso , Octavio Paz dice que es el ready made
fluxus también

el glitch es una fuga mal uso tara del sistema gráfico de la informática, se crea una nueva estética

estéticas en las que no interviene la decisión personalizada
decia Duchamp q se tiene que tener cero interés por el objeto

el glicth demuestra esto en sus propias formas, formas geométricas-like que hacer evidente su mismo código el sistema que les da forma,

su código basado en matemáticas que es a su vez un lenguaje abstraído de lo que vemos...

el ojo es un cerebro



Pensamos con los ojos y con la razón. Otl Aicher habla del dos tipos de pensamiento: análogo y digital
La guerra del ojo contra el cerebro .. George Bataille
Accionismo vienes





martes, 6 de junio de 2017

simulación y representación: imagen digital

La imagen digital más que una simulación es un modelo que pone en operación las propiedades del sistema representado. Este modelo matemático es una abstracción formal, puede ser manipulado, trnasformado y recompuesto porque esta "abierto".
Según Arlindo Machado, este tipo de imágenes "imágenes de síntesis" se utilizan para moderlar actividades, para analizar comportamientos de fenómenos naturales, para visualizar el cuerpo, etc.
El concepto de imagen, tradicionalmente era la de una especia de espejo, representando, reflejando el mundo que la antecede. Ahora la imagen preexiste al objeto, lo planea y lo produce.
La imagen digital es operativa y manejable.