miércoles, 10 de octubre de 2012

Planteamiento proyecto

Mi proyecto de este semestre consiste en crear, por medio de enlaces en un sitio web, formas que aludan a los órdenes de la naturaleza que sean visualizadas por medio de un navegador web específico.

El navegador web que utilizaré es "I/O/D 4: Web Stalker, producido como pieza artística en 1997 por Matthew Fuller, Colin Green, Simon Pope (Reino Unido), que difiere con la interfaz tradicional de los navegadores y presenta las direcciones y los enlances como una serie de lineas circulares.

Para poder llevar a cabo mi proyecto, necesito una computadora con un sistema operativo en el que sea posible correr este software: windows 95 o NT, un espacio en la www y algún software de apoyo para la programación en html.

Una vez conseguida la computadora con la configuración adecuada, vendría la parte de experimentación con el software ya que nunca lo he utilizado y no se exactamente cuales son las posibilidades de visualización que ofrece este navegador, para después empezar a componer estos enlaces gráficos a partir de numeraciones matemáticas.

Aún existen algunas preguntas que no me he respondido como cuál sería la manera ideal para presentar mi pieza. Planeo tomar screenshots de la interpretación que haga este web browser, pero no me queda claro como presentarlo; me imagino estos screenshots en mi página acompañados de un texto explicatorio, pero no me lo puedo imaginar en una galería.
Si un trabajo así se presentara en una galería, supongo que tendría que poner la computadora que utilice con el programa abierto, idea que no parece tan atractiva ya que la computadora se convierte en un objeto y mi intención no es hacer un comentario de el objeto en sí sino de las posibilidades de expansión  de la realidad producida gracias al proceso de abstracción.

La idea que me interesa expresar es que todo lo que es, sólo es porque tiene configuración; es decir, la materia no es real en esencia en tanto que está sujeta a formación y destrucción, las configuraciones, relaciones y cualidades son por esencia inmutables y permiten la 'existencia' de las cosas materiales  pero también de las no materiales y un ejemplo de esto es el dato digital y en todo lo que éste se desplaza.

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